Меню сайту
Категорії розділу
Форма входу
Пошук
Орфограми
Система Orphus
Друзі сайту
Головна » Статті » Minecraft » Цікаве в minecraft

Зачаровування
Зачаровування - процес накладення чар на зброю, інструменти або броню, після якого предмет отримує спеціальні бонуси. Щоб зачарувати предмет, вам буде потрібно стіл зачаровиванія і досвід, достатній для даного заклинання, а також книжкові шафи поруч зі столом для отримання доступу до заклинань більш високого рівня. Нотч згадав, що зачаровування буде відбуватися в три стадії і бонус буде залежати від обраного заклинання, але також буде доданий певний елемент випадковості. Кожне заклинання варто гравцеві кілька рівнів досвіду, але дозволяє зачарувати броню, зброю та інструменти, зробивши їх більш потужними, більш міцними і наділивши додатковими властивостями. Зачарований предмет блищить і переливається подібно до золотому яблуку.


Заклинання для броні

EIDПредметназваОригінальна назваефектМакс. уровеньПри поліпшеннізауваження
0ItemCSS.pngItemCSS.pngItemCSS.pngItemCSS.pngзахистProtectionПеретворює Вагаь втрата від усіх джерел (за винятком «Порожнечі»)IVДивіться статтю броняЦе зачаровиванія не може бути накладене вместес Дихання і Спорідненість з водою для шоломів. Також неможуть бути накладено разом з Легкість для черевиків.
1ItemCSS.pngItemCSS.pngItemCSS.pngItemCSS.pngвогнестійкістьFire Protectionзахист від вогнюIVДивіться статтю броняНе може бути накладено разом з Легкістю Для черевиків.
2ItemCSS.pngлегкістьFeather fallingМеншe шкоди від падінняIVДивіться статтю броняЕфективна під час використання перлів Краї при телепортації.
3ItemCSS.pngItemCSS.pngItemCSS.pngItemCSS.pngвибухостійкістьBlast ProtectionЗахищає від вибухівIVДивіться статтю броняНе може бути накладено разом з Легкістю Для черевиків.
4ItemCSS.pngItemCSS.pngItemCSS.pngItemCSS.pngснарядостійкістьProjectile Protectionзахист від літаючих снарядів (наприклад, стріл)IVДивіться статтю броняЦе Зачарований не може бути накладене разом Дихання і Спорідненість з водою для шоломів.
5ItemCSS.pngдиханняRespirationЗменшує втрату повітря під водою; збільшує час між нападами задухиIII
+15 Секунд до часу дихання під водою; +1 секунда до часу між нападами задухи
6ItemCSS.pngСпорідненість з водоюAqua AffinityЗбільшує швидкість роботи під водоюI


Заклинання для зброї
EIDПредметназваОригінальна назваефектМакс. уровеньПри поліпшеннізауваження
16ItemCSS.pngгостротаSharpnessдодаткова втратаV0.5 - 1.5 сердець кожен рівеньдодаткова втрата випадковим чином визначається при кожному ударі, але він буде не менше 0.5 (при рівні зачаровування I). Меч з цим зачаровування не може отримати Небесну кару чи загибель членистоногих.
17ItemCSS.pngнебесна караSmiteдодаткова втрата зомбі, свинозомбі і скелетамV0.5 - 2 сердець кожен рівеньдодаткова втрата випадковим образомопределяется при кожному ударі, але він буде не менше 0.5 (при рівні зачаровування I). Меч з цим зачарованням не може отримати Гострота або загибель членистоногих.
18ItemCSS.pngзагибель членистоногихBane of Arthropodsдодаткова втрата павукам, печерним павукам і лусківниціV0.5 - 2 сердець кожен рівеньдодаткова втрата випадковим образомопределяется при кожному ударі, але він буде не менше 0.5 (при рівні зачаровування I). Меч з цим зачарованням не може отримати Гострота або Небесна кара.
19ItemCSS.pngвідкидуванняKnockbackВідкидає мобів і гравцівIIБільш сильне відкиданняефект відкидання не збільшується, якщо атакувати під час спринту.
20ItemCSS.pngсила вогнюFire aspectпідпалює цільIIЗбільшується час горінняЯкщо моб помер від вогню цього зачаровування, то з нього випаде смажене м'ясо (не для всіх мобів).
21ItemCSS.pngвдачаLootingЗ'являється шанс отримати більше здобичі з мобівIII+1 До можливої кількісті  дропуТакож збільшує шанс отримання рідкого дропу
48ItemCSS.pngСилаPowerдодаткова втратаVПомножувач утрати збільшується на 0.25 (при Сила I - 1.5)Примножує базову утрату на 1.5 при Сила І. Наступні рівні зачаровування збільшують помножувач на 0.25 (При Сила V помножувач 2.5). Останній рівень дозволяє вбити майже будь-якого мобу з одного пострілу (2.5 × 4.5 = 11.25сердец).
49ItemCSS.pngударна хвиляPunchВідкидає мобів і гравцівIIМоби відкидаються сильніше
50ItemCSS.pngспалахуванняFlameПідпалює стріли, мобів і гравців.IЗапалює випущені стріли і мобів при попаданні
51ItemCSS.pngнескінченністьInfinityСтріли не витрачаються. Але в інвентарі повинна бути хоча б одна стріла.IМоже бути корисним в битві проти дракона краю. Випущені стріли не можна підняти.


Заклинання для інструментів

EIDПредметназваОригінальна назваефектМакс. уровеньПри апгрейдезауваження
32ItemCSS.pngItemCSS.pngItemCSS.pngефективністьEfficiencyБільш швидкий видобуток ресурсівV+50% До швидкості видобуткуЕфективність V прискорює видобуток на 250%, що дозволяє добувати деякі блоки моментально. Зачаровування діє тільки на ті блоки, які стандартно видобуваються відповідним інструментом і на ті, які можна добути рукою.
33ItemCSS.pngItemCSS.pngItemCSS.pngшовкове торканняSilk TouchПри руйнуванні блоку (з допомогою правильного інструменту) з нього буде випадати той самий блок, навіть, якщо з нього має випадати щось інше (наприклад, з каменю при руйнуванні буде випадати камінь, а не кругляк).IДозволяє добути зазвичай недоступні блоки, такі як руди, міцелій, траву, подвійні плити і величезні гриби.
34ItemCSS.pngItemCSS.pngItemCSS.pngнезламністьUnbreakingЗ деяким шансом ресурс інструменту не зменшиться.IIIЗ шансом (100 / (Х +1))%, де Х - це рівень зачаровування, інструмент втратить одиницю запасу міцності.Наприклад, при незламність III шанс втрати запасу міцності дорівнює 25% від початкового (100% / (3 +1) = 25%). Тобто цей рівень збільшує тривалість використання інструменту в 4 рази.
35ItemCSS.pngItemCSS.pngItemCSS.pngУдачаFortuneДає шанс випадання великої кількості ресурсівIIII: 33% * 2 (на 33% більше)II: 25% * 2, 25% * 3 (на 75% більше)III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (на 120% більше)Працює з: кам'яновугільною Рудою, Рудою червоного каменю, Смарагдовий Рудою, алмазної Рудою, лазуритових Рудою, каменем світла, скроню травою, насінням пшениці и кавунамі.Также збільшує шанс випадання кременю, до 100% при III рівні.


Визначення заклинання

Від того, скільки очок досвіду ви витратите на зачаровиванія предмета, залежить результат процесу, тобто вид і рівень заклинання. До того, як остаточно вибрати заклинання (або набір заклинань), яке буде накладено на предмет, гра робить кілька обчислень для перетворення вкладених очок досвіду в очки зачаровування. Для початку, базові очки Зачарований дорівнюють вкладеним очками досвіду.

базові очки зачаровування = витрачені очки досвіду

Потім застосовується модифікатор предмета. Цей модифікатор залежить від зачаровувати предмети і від матеріалу його виготовлення (див.таблицю нижче). Гра вибирає число між 0 і числом з таблиці, потім додає це число до базових очками Зачарований і додатково додає ще одиницю. Луки завжди мають модифікатор рівним 1.

  модифіковані очки зачаровування = базові очки зачаровування випадкове число (0, модифікатор) 1

Випадкове число вибирається за алгоритмом трикутного розподілу, відповідно ймовірність випадання значення з центру діапазону вище ніж з його граничних значень.

МатеріалБроняМеч / Інструменти
Дерево—15
Шкіра15—
Кругляк—5
Залізо914
Кольчуга12—
Алмаз1010
Золото2522

Потім, вибирається значення в діапазоні [0.75 ..1.25] (знову використовується трикутне розподіл). Модифіковані очки зачаровування множаться на це число і округлюються до найближчого цілого (в результаті очки зачаровування можуть бути збільшені або зменшені на величину до 25%). 

остаточні очки зачаровування = модифіковані очки зачаровування * випадкове число (0.75, 1.25) 

Остаточні очки зачаровування використовуються для вибору заклинань відповідно нижчеподаній таблиці. 

Наприклад, щоб отримати заклинання «захист II», потрібно в результаті мати таку кількість остаточних очок зачаровування, яке буде знаходиться в діапазоні 17-37, але і це не гарантує накладення саме цього заклинання. Якщо остаточне число очок зачаровування задовольняє діапазонам декількох заклинань, то заклинання, яке буде накладено, вибирається випадковим чином з усіх можливих. Також заклинання з великою вагою має відповідно більший шанс накладення.


заклинання броніРівень заклинання
IIIIIIIVV
захист1 - 2117 - 3733 - 5349 - 69—
вогнестійкість10 - 2216 - 3026 - 3834 - 46—
легкість5 - 1511 - 2117 - 2723 - 33—
вибухостійкість5 - 1713 - 2521 - 3329 - 41—
снарядостійкість3 - 189 - 2415 - 3021 - 36—
дихання10 - 4020 - 5030 - 60—
Спорідненість з водою1 - 41—
заклинання зброїРівень заклинання
IIIIIIIVV
Гострота1 - 2117 - 3733 - 5349 - 6965 - 85
Небесна кара5 - 1713 - 2521 - 3329 - 4137 - 50
Загибель членистоногих5 - 1713 - 2521 - 3329 - 4137 - 50
Відкидання5 - 2521 - 75—
Сила вогню10 - 6030 - 80—
Вдача20 - 7021 - 8244 - 94—
Сила1 - 1611 - 2621 - 3631 - 4641 - 56
Ударна хвиля12 - 3732 - 57—
Спалахування20 - 50—
Нескінченність20 - 50—
заклинання инструментовРівень заклинання
IIIIIIIVV
Ефективність1 - 5116 - 6625 - 8132 - 9648 - 111
Шовкове торкання23 - 75—
Незламність5 - 5515 - 6525 - 75—
Вдача13 - 7023 - 8232 - 94—


Таблиця «ваги» заклинання:

заклинання броніВага
захист10
вогнестійкість5
легкість5
вибухостійкість2
снарядостійкість5
дихання2
Спорідненість з водою2
заклинання мечаВага
Гострота10
Небесна кара5
Загибель членистоногих5
Відкидування5
Сила вогню2
Вдача2
заклинання інструментівВага
ефективність10
Незламність5
Вдача2
шовкове торкання1
заклинання лукаВага
Сила10
Ударна хвиля2
Спалахування2
Нескінченність1

Категорія: Цікаве в minecraft | Додав: dream_face (06.10.2012)
Переглядів: 8458 | Коментарі: 1 | Рейтинг: 5.0/1
Всього коментарів: 0
Додавати коментарі можуть лише зареєстровані користувачі.
[ Реєстрація | Вхід ]
Стів