| Крафт [2] |
| Предмети [2] |
| Цікаве в minecraft [5] |
| Моби [1] |
| Дроп [3] |
| Головна » Статті » Minecraft » Цікаве в minecraft |
Здоров'яЗдоров'я - одна з основних характеристик об'єктів в Minecraft, для гравця виражатся як шкала життя, що складається з 10 сердець, кожне з яких складається з двох половинок. Гравці та багато ворожі моби мають 20 одиниць здоров'я ( Отримання утрати від навколишнього середовища і атак мобів або гравців зменшує рівень здоров'я. Коли здоров'я опускається до нуля, настає смерть. Коли помирає моб, з нього випадають (або не випадають) специфічні для цього мобу предмети, при смерті гравця викидається те, що лежало у нього в інвентарі. На додаток до цього, при смерті гравця з ніком Notch випадає червоне яблуко . Броня зменшує пошкодження, приймаючи на себе частину утрати за рахунок своєї міцності . Творчий режимВ режимі Creative смужка здоров'я прибрана з інтерфейсу гравця, і гравець несприйнятливий до будь втратам, за винятком падіння в Порожнечу СердечкаСердечкаа показують рівень здоров'я мобів і гравців в режимі Survival (і Hardcore ). Кожне сердечко складається з двох половин, таким чином, максимальний рівень здоров'я гравця становить 20 одиниць. Здоров'я можна втратити, впавши з висоти, отримавши пошкодження від ворожого моба , отримавши пошкодження від пострілу з лука , перебуваючи в вогні або лаві , задихаючись під водою , застрягши в блоці, отруївшись , отримавши пошкодження від вибуху, зілля утрати або впавши в Порожнечу . В Survival Test, з'ївши червоний гриб , гравець отримував 3 утрати від отрути. Коли на шкалі здоров'я залишається 2 сердечка, вона починає мигати, попереджаючи гравця про можливість швидкої смерті. На мирної складності рівень здоров'я гравця постійно поповнюється. Починаючи з Beta 1.8 здоров'я не поповнюється їжею безпосередньо, але відновлюється, якщо рівень ситості не нижче (90%), і швидко відновлюється під ефектом регенерації (4 секунди після з'їдання золотого яблука . Втрати від падіння з висоти 4-х блоків дорівнювати половині сердечка. Втрати розподіляється між здоров'ям і міцністю броні. Кожна повна одиниця броні приймає на себе 8% одержуваного шкоди (максимум 80%), з округленням вгору. В режимі Hardcore сердечка мають іншу текстуру ( ). | |
| Переглядів: 1160 | Коментарі: 2 | Рейтинг: 0.0/0 |
| Всього коментарів: 0 | |