Меню сайту
Категорії розділу
Форма входу
Пошук
Орфограми
Система Orphus
Друзі сайту
Головна » Статті » Minecraft » Цікаве в minecraft

Здоров'я

Здоров'я

Здоров'я - одна з основних характеристик об'єктів в Minecraft, для гравця виражатся як шкала життя, що складається з 10 сердець, кожне з яких складається з двох половинок.

Гравці та багато ворожі моби мають 20 одиниць здоров'я ( Heart.svgx10). У павуків - 16 ( Heart.svgx8). Свині, корови, спрути і гаст мають по 10 очок здоров'я ( ). У овець - 8 ( x4), у курок - 4 ( ). У диких вовків 8 одиниць здоров'я ( ), а у приручених - 20 ( x10). Здоров'я слимаків і лавових кубів залежить від їх розміру, і лежить в діапазоні від 1 ( ) до 16 ( ). Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg

Отримання утрати від навколишнього середовища і атак мобів або гравців зменшує рівень здоров'я. Коли здоров'я опускається до нуля, настає смерть. Коли помирає моб, з нього випадають (або не випадають) специфічні для цього мобу предмети, при смерті гравця викидається те, що лежало у нього в інвентарі. На додаток до цього, при смерті гравця з ніком Notch випадає червоне яблуко .

Броня зменшує пошкодження, приймаючи на себе частину утрати за рахунок своєї міцності .

Творчий режим

В режимі Creative смужка здоров'я прибрана з інтерфейсу гравця, і гравець несприйнятливий до будь втратам, за винятком падіння в Порожнечу 

Сердечка

Сердечкаа показують рівень здоров'я мобів і гравців в режимі Survival (і Hardcore ). Кожне сердечко складається з двох половин, таким чином, максимальний рівень здоров'я гравця становить 20 одиниць.

Здоров'я можна втратити, впавши з висоти, отримавши пошкодження від ворожого моба , отримавши пошкодження від пострілу з лука , перебуваючи в вогні або лаві , задихаючись під водою , застрягши в блоці, отруївшись , отримавши пошкодження від вибуху, зілля утрати або впавши в Порожнечу . В  Survival Test, з'ївши червоний гриб , гравець отримував 3 утрати від отрути.

Коли на шкалі здоров'я залишається 2 сердечка, вона починає мигати, попереджаючи гравця про можливість швидкої смерті.

На мирної складності рівень здоров'я гравця постійно поповнюється. Починаючи з Beta 1.8 здоров'я не поповнюється їжею безпосередньо, але відновлюється, якщо рівень ситості не нижче (90%), і швидко відновлюється під ефектом регенерації (4 секунди після з'їдання золотого яблука . Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg

Втрати від падіння з висоти 4-х блоків дорівнювати половині сердечка.

Втрати розподіляється між здоров'ям і міцністю броні. Кожна повна одиниця броні приймає на себе 8% одержуваного шкоди (максимум 80%), з округленням вгору.

В режимі Hardcore сердечка мають іншу текстуру ( ). Hardcore Heart.svgHardcore Heart.svgHardcore Heart.svgHardcore Heart.svgHardcore Heart.svgHardcore Heart.svgHardcore Heart.svgHardcore Heart.svgHardcore Heart.svgHardcore Heart.svg

Категорія: Цікаве в minecraft | Додав: dream_face (15.09.2012)
Переглядів: 1160 | Коментарі: 2 | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
Додавати коментарі можуть лише зареєстровані користувачі.
[ Реєстрація | Вхід ]
Стів